#Компас 2.0: Система анализа боевого промысла
menu_book Описание
В мире боевой аналитической системы "Compass 2.0" существуют герои, перенесённые из различных миров. Они взаимодействуют с людьми-игроками, выступающими в роли партнёров. Энергия, вырабатываемая в ходе сражений героев, необходима для функционирования системы, поэтому участие в боях является их обязанностью. Герой по имени 13 отказывается от поиска партнёра и участия в битвах, из-за чего оказывается на грани изгнания из этого пространства.
В мир "Compass 2.0" прибывает новичок Джин. Он проявляет интерес к 13 как к потенциальному партнёру. В это время в системе начинают происходить серьёзные события. Разрешение возникшей проблемы может быть связано со способностями 13. От действий этого героя и его нового партнёра зависит, удастся ли восстановить порядок в мире "Compass 2.0".





forum Комментарии (0)